17 Diciassette

2-6
20'
8+

Bluff, superstition et contre-sorts - Un jeu de bluff venant du Japon et illustré par Petra Eriksson qui donne un coup de fraicheur au genre. Plongez dans la thématique du chiffre porte-malheur pour des parties drôles, rapides et tendues.

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17 - Diciassette

Bluff, superstition et contre-sorts

Dans Diciassette (17), on se relaie pour placer des cartes dans une file centrale. Alors que certaines valeurs de cartes sont visibles, d'autres restent cachées. Assurez-vous que vos cartes ne font pas dépasser le total de 17. Si vous soupçonnez que la somme des valeurs des cartes jouées atteint ou dépasse 17, criez "17" ! Utilisez vos talents de bluff et de décryptage pour gagner.

Diciassette (17) est un jeu de bluff aux règles très simples qui amènera tension et rebondissements grâce à des cartes spéciales. Changez le sens du jeu, obligez la personne après vous à jouer deux cartes ou bien défausser la carte précédemment jouée. Usez de toutes les stratégies pour obtenir 3 points de victoires sans vous tromper et gagner ainsi la partie.

  • Cartes à information cachée ou visible pour un bluff simple et efficace
  • Thématique des chiffres et de la superstition en Italie
  • Univers graphique de Petra Eriksson (Art Robbery)
  • Mécanique de jeu inédite originaire du Japon

À propos de l'auteur

Né à Tokyo, en 1980, Munetoshi Harigaya a débuté sa carrière de créateur de jeux en 2019 tout en exerçant en parallèle son métier d'ingénieur système. Son objectif : concevoir des "jeux qui seraient géniaux s'ils existaient", afin d'unir les gens et de leur apporter de la joie. En dehors de sa passion pour les jeux, il affectionne tout particulièrement les nouilles soba japonaises et aime le bon café. Son premier jeu, "Diciassette", est inspiré de la croyance italienne qui consiste à considérer le chiffre 17 comme portant malheur.

Plus d’information
EAN 7640139533456
Nombre de joueurs 2-6
Parution 17.04.2024
Marque Helvetiq
Age 8+
Durée 20'
Collection After Dinner
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